
プライズ#007 ギフトボックス♪ 1L$
2011年08月14日

飾り用の箱です^^;
カ・ナ・リ、ただの箱です^^;;
まぁ、1プリだとこんなもんですよ^^;;;(言い訳乙w
POPに載ってるプレゼントを渡す側のポーズが付いてますので、
ネタぐらいには使える、、かもしれません♪w
POP撮影したかっただけちゃうんかー ってツッコミは却下ですw
がちゃ屋へ行ってみる
Posted by Yuji at
06:43
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プライズ#005 ミニペットドリンク 不具合
2011年08月08日
アニメーションの権限周りで、装着時にスクリプトエラーが出ておりましたため、
現在、5号機のガチャは停止させております。
お買い上げ頂いた方には、代金を全額お返ししまして、後日、正しく動くように
なりましたら、それを一式セットでお送りいたします。
以上、簡単ではございますがお詫び申し上げます。 m(_ _)m
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その後、無事に復活しました^^
現在、5号機のガチャは停止させております。
お買い上げ頂いた方には、代金を全額お返ししまして、後日、正しく動くように
なりましたら、それを一式セットでお送りいたします。
以上、簡単ではございますがお詫び申し上げます。 m(_ _)m
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その後、無事に復活しました^^
Posted by Yuji at
12:17
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プライズ#005 ミニペットドリンク♪ 1L$
2011年08月08日

500mlのペットボトルのジュースを作ってみました^^
飲みまくり&スキャンしまくりな感じでw
1プリムではありますが、まーなんともアリガチですね。。
という訳で!唯一の売りはやたらと解像度の高いテクスチャです♪w
ロードが遅いですけど;;;
がちゃ屋へ行ってみる
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スカルプには1枚しかテクスが貼れません。
部分的にテクスの解像度を上げたい場合、その部分に(無駄にでも)
多くの頂点を配置しておくことで、より多くのピクセルをテクスチャから
マッピングさせられます。
ただ、LODはテクスチャの貼り位置にも直接関係するため、形状は
崩れなくてもテクスチャが崩れる場合もあるのでバランスが大事です^^
Posted by Yuji at
07:11
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プライズ#004 メッセージボール♪ 1L$
2011年08月07日

長押しでメッセージの設定、通常タッチでメッセージの再生ができます^^
(ボイスじゃなくて文字です^^;)
メッセージボールと言いながら、ボールなのは青だけだったりもしますが;;;
このバージョンはオーナーでなくても誰でもメッセージの設定ができます。
家とかに設置しておいて、相手が居ない時とかに愛のメッセージを仕込んで
おいたり、もしくは愛のメッセージを入れておいたり、、場合によっては
愛のメッセージを設定しておいたり、、、なんて使い方ができます♪w
IMよりも趣があってよろしいのではないかと思います^^
がちゃ屋へ行ってみる
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通信用チャンネルは
((integer)("0x"+llGetSubString((string)llGetKey(),-8,-1)) & 0x3FFFFFFF) ^ 0xBFFFFFFF
にて決定しています。
そもそも「オブジェクト内プライベートチャンネル」というのが定義されて
いないことのほうが驚きではありますが、まぁ郷に入れば郷に従うしかなくw
ネットの情報によると、他で使われてなさそうな 158756 のような乱数めいた
数値や、チャットで書けない負数をオススメしてる記事も多かったりしますが
完全に間違いです。。
単体では発覚しないんですが、オブジェクトを複数並べて設置すると
すぐに分かりますw
llFrand()で得た乱数を元にするのもまぁ悪くはないと思うんですが、
ユニーク度の観点ではイマイチ根拠が薄いように感じます。
タグ :ガチャ
Posted by Yuji at
04:22
│Comments(0)
LB#002 オープン記念LB♪
2011年08月06日

オープン記念♪という訳で、ラキボを設置しました^^
限定カラーのアイテム3個を抱き合わせ、、いや、詰め合わせました♪w
ワイルドカードの「?」が出る確率が設定6(笑)になってますので、
ゼヒお持ち帰りくださいませ^^
がちゃ屋へ行ってみる
Posted by Yuji at
03:36
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